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文章標題:論職業平衡 心得與建議 (力量型篇)
論職業平衡 心得與建議 (力量型篇)

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力量型 (應該有的特性與平衡 ,總數十顆半)


騎士
角鬥士
通靈人
攻擊距離

●●
●○
傷害範圍
●○
●●●
●●
物理防禦力
●●○


魔法防禦力



綜合攻擊力

●○
●●
抗性


/
弱點
暗系/魔法
魔法/狀態系
血少/爆擊



特性定位:


騎士就如傳統中的印象,血厚防高,定位為戰場上的「中堅份子」,持久力與續航力強悍,目前唯一能反擊敵人,戰術運用上高,特點為移動力三者最高,能突進對手前進格位,必要時給予打擊系傷害。建議弱點為光暗互克的暗系以及無抗性的魔法攻擊。


配點方法
力體:最標準型 (大不了多打你幾下,想秒我? 下輩子吧!)
體力:最持久型 (別人打你不痛,你打別人也不痛@@”)
力巧:最高傷害型 (都快跟角鬥士一樣了,但傷害範圍沒比別人多,血盾勒?)


角鬥士的特性為三者傷害範圍最廣者,範圍攻擊為他的拿手技,戰場上常常必須直入敵人核心,才能達到有效的範圍攻擊,戰術上也可攪亂切斷敵方的陣型,但也意味者離自己中心部隊越遠,可能反而被切斷補給支援的高風險存在,「不成功便成仁」一向是角鬥士的寫照。建議弱點為無抗性的魔法攻擊以及附加狀態系的攻擊。


配點方法
力巧:最標準型 (衝入敵陣就是要秒人家,少幾個就少被打幾下)
力體:戰術運用型 (血少的,我再秒^^”,沒被打死就換你前線遭殃)


通靈人擁有力量型的最高魔法抗性,可以說是血與防較多的魔法師,擁有三者最多攻擊方式,依配點方式選擇技能運用,在戰場上為單兵作戰最強戰力,是除了詩人外同時擁有攻擊(多範圍)與恢復技能的職業,戰術運用選擇三者最高,在戰場上可以另闢一個小戰場,可以隨機應變。猶豫不決、優柔寡斷就別選這個了。(那三心二意呢?^^”) 。建議弱點為血少,抗暴率低,傷害接收穩定,容易被爆擊。

配點方法

主流攻擊型
力智:萬用攻擊型 (物理/魔法技能傷害都強悍)依主力技能選擇配點
力巧:物理攻擊為主 (魔法攻擊為三流,喔、不,應該說放圖騰用@@)
智力:魔法攻擊為主 (物理攻擊用狼魂逃跑用,/又錯了@@”,應該說牽制敵方         
                                        斡旋用,普攻拿來清小怪打寶也方便)


多一點防禦型 ( 力量型+ ,不容小覷啊~~)
力體:弱版萬用型 (但別小看持久力 @@”)
智體:職業錯亂型 (有看過騎士放大範圍技嗎/裸裝血逾兩千的魔法師?)   
                                  上面哪 一個選項會讓你倒吸一口氣。震撼效果十足^^”

 

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